
#ifndef JEU_H_INCLUDED
#define JEU_H_INCLUDED

#include "constantes.h"

void jouer(SDL_Surface *ecran);
void collisionChecker(SDL_Rect pmur[], SDL_Rect pcaisse[], SDL_Rect pmario, int nombreDeMurs, int nombreDeCaisses, int collision[]);
void caisseValidee(int nObjectifs, int nombreDeCaisses, int *ptrNiv, int *ptrSuite, int *ptrsource, SDL_Rect pcaisse[], SDL_Rect pobjectif[], SDL_Surface *caisse[], SDL_Surface *ecran);
void nombreNiveaux(int *ptrnNiveaux);
void sauvegarder(int niveau);

#endif // JEU_H_INCLUDED
